Disposiçoes gerais
Objeto
O presente regulamento define as regras aplicáveis à competição a título de demonstração, organizada com base no simulador iRacing de Fórmula 4 utilizados no evento MOTORXPERIENCE 2025, em conformidade com os princípios desportivos adaptados ao ambiente virtual.
Esta organização pretende recriar as condições de um ambiente de competição, o mais aproximado da realidade quanto possível, e tem como objetivo único promover a prática do desporto motorizado em ambiente virtual, enquanto plataforma de passagem para a competição em ambiente real, de acordo com as regras em vigor das entidades supervisoras, nomeadamente a FPAK e a FIA.
Autoridade e Interpretação desportiva O Diretor de Corrida (Race Director) e os Comissários Desportivos
(Stewards) têm autoridade final absoluta e inapelável sobre a interpretação e aplicação deste regulamento.
Situações omissas serão decididas pela Direção de Prova.
Participantes
São admitidos participantes a partir dos 14 anos de idade inclusive, que cumpram os requisitos técnicos e desportivos da organização. A utilização dos imuladores está reservada às limitações físicas dos mesos, nomeadamente quanto à estatura e pesos mínimos/máximos dos participantes.
Cada participante deverá efetuar o seu registo prévio, no local do evento, com o seu nome real, fornecendo um meio de contacto válido que será utilizado em exclusivo para o efeito da organização do campeonato e eliminado logo após o mesmo ser realizado.
Formato das provas
Serão realizados dois campeonatos destinados aos visitantes do evento, um no sábado dia 4 e outro no domingo dia 5 com os seguintes horários:
14h30 às 16h00 – Registo de participantes no espaço de simulação do MotorXperience
17h00 – início da competição virtual
Sessões Oficiais
Cada campeonato inclui:
Treinos Livres Pre Race – 10 minutos
Qualificação Pre Race – 10 minutos, apura 6 finalistas de 12 participantes 3. Treinos Livres Final – 10 minutos 4. Qualificação – 10 minutos, definindo a grelha de partida da final 5. Corrida – 25 minutos Artigo 5 – Partida A partida será parada (standing start).
O sistema do iRacing aplica penalizações automáticas, e podem ser aplicadas penalizações.
Conduta em pista
Respeito de Pista
O piloto deve manter sempre pelo menos duas rodas dentro dos limites da pista.
Exceder limites repetidamente resulta em penalização (podem ser aplicados também pelo Diretor de Prova, em excesso às penalizações automáticas).
Defesa de Posição
É permitida apenas uma mudança de trajetória defensiva.
Mudanças adicionais que causem bloqueio repetido serão penalizadas.
Ultrapassagens
O piloto que ataca deve ter pelo menos parte significativa do carro lado a lado antes da curva para reclamar espaço.
O piloto que defende deve deixar espaço suficiente para evitar colisão.
Incidentes de Corrida
Contactos leves podem ser considerados incidentes de corrida.
Contactos com vantagem indevida implicam devolução imediata da posição ou penalização.
Procedimento de corrida
Boxes e Pit Stop
O limite de velocidade nas boxes é definido pela organização.
É proibido cortar a linha de entrada oede saída de boxes.
Bandeiras
- Amarela: perigo, proibição de ultrapassagem.
- Azul: piloto mais rápido a dobrar, deve ser facilitada sem perda de tempo a sua ultrapassagem ade cordo com as regras.
- Preta e Branca: aviso por conduta antidesportiva.
- Preta: desclassificação da prova.
Panlizaçôes
Penalizações Possíveis
- Aviso verbal.
- Perda de tempo de volta realizado.
- Perda de posições.
- Drive-through ou Stop & Go (emulado com tempo acrescido).
- Acréscimo de tempo final.
- Desclassificação da corrida.
Pontuação e Campeonato
Sistema de Pontuação
Tratando-se de uma corrida única, a classificação final é o resultado da corrida, após aplicação de eventuais penalidades.
Fair Play
Conduta Desportiva
É proibido uso de linguagem imprópria no espaço de realização do evento, ou qualquer tipo de comportamento antidesportivo.
Todos os pilotos devem respeitar os demais participantes, organização e público presente.